广告

基于总体设计和用户中心设计方法的可挂载玩具设计过程

会议论文
  • 494下载
的一部分网络与系统课堂讲稿图书系列(LNNS,第223卷)

摘要

在这项工作中,我们从一个想法开始,即孤立的设计方法不能同时用于确保可用性结果和技术可行性结果。由于可装配玩具是当今儿童最常用的玩具之一,因此选择它们作为产品,以验证如何应用混合设计方法,将以用户为中心的设计和全面设计方法结合在一个有序和系统的过程中,可以在未来的产品设计或重新设计过程中复制,同时,生成符合用户需求的理想产品,并满足功能标准。

关键字

可安装的玩具 人体工程学 孩子们 交互 持久的产品

参考文献

  1. 1.
    Eka Rizki, A., Salis, K.:有效的学习活动改善儿童早期认知发展。Al-Athfal J. Pendidikan Anak4103 - 112 (2018)谷歌学术搜索
  2. 2.
    古登,阿拉姆,卡沃斯基,马瑞克:玩具和产品寿命。嗡嗡声。19-23 (2014)谷歌学术搜索
  3. 3.
    Friso, V., Silva, J., Landim, P., Paschoarelli, L.:玩具制造材料的视觉和触觉信息的人机工程学分析。进程手册6161-6168 (2015)谷歌学术搜索
  4. 4.
    张志强:《成功的产品工程集成方法》。Addison-Wesley,新泽西(1990)谷歌学术搜索
  5. 5.
    使用整体设计创造创新产品:斯图尔特·普的鲜活遗产。j .刺激创新。等。233 - 235 (1997)谷歌学术搜索
  6. 6.
    黄,林志信。、赵M.-C。:Integrating user centered design, universal design and goal, operation, method and selection rules to improve the usability of DAISY player for persons with visual impairments. Appl. Ergon.5229-42 (2016)CrossRef谷歌学术搜索
  7. 7.
    Veryzer, R., Borja de Mozota, B.:用户导向设计对新产品开发的影响:基本关系的检验。j .刺激创新。等内容。22128 - 143 (2005)CrossRef谷歌学术搜索
  8. 8.
    Morville, P. Sullenger, P.:环境可寻性:图书馆,连载和物联网。Serieals图书管理员5833-38 (2010)CrossRef谷歌学术搜索

版权信息

©作者获得施普林格Nature Switzerland AG 2022的独家授权beplay登入

作者和联系

  1. 1.泛美大学瓜达拉哈拉分校Zapopan墨西哥

个性化推荐