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设计自动开发定制认知游戏的BrainTagger研究平台

会议论文
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的一部分网络与系统课堂讲稿丛书(LNNS,第221卷)

摘要

严肃游戏越来越受欢迎,但通过研究来证明它们的科学性是研究人员和游戏开发者的共同障碍。为了扩大与不同研究团队的合作能力,Centivizer Inc.(一家多伦多大学的分支公司)采用了以用户为中心的设计过程,设计了一个BrainTagger研究平台(BRP),这将极大地自动化其定制严肃游戏的开发过程,用于认知评估。这一新发展将增加收集改进游戏机制和证明游戏有效性所需的研究数据的能力。

关键字

人因工程学 严肃的游戏 认知能力评估 用户界面设计 可用性评估

参考文献

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版权信息

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作者和联系

  1. 1.多伦多大学多伦多加拿大

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